《乱世王者》战争or发展!什么才是最好的“求生之路”?

2018.10.12

导语想要问鼎天下,得先学会苟全性命于乱世吧!

广积粮,缓称王,还是破釜沉舟,一战定天下?曾经的秦末楚汉争霸,给出了不同的答案,而秦以一国之力灭六国,以法家之道雷厉风行治国,似乎又让人觉得战争也是国家强大的选择。最近,有部良心纪录片《中山国》让人看到了群雄割据时代,小国中山从初建、灭国、复国、辉煌到没落的历程,其中,既有以小博大,快速求生赢得生存空间的战争之道,也有屯田发展专注积蓄力量的“种田流”。

 

 

其实,在《乱世王者》中,玩家也会遇到这种选择的纠结,到底是以战养战才能强大,还是低调发展才能谋求天下呢?尤其是在科技树加点的时候,战争还是发展,孰先孰后,都是个值得一谈的话题。

 

专注战争,立足防御

 

科技强国,不无道理,尤其是在科技能大幅增强战力的情况下,随随便便点个科技树都能在君主等级或者主城等级相当的情况下,实力超出别人一大截。

 

当然,科技树不可能按自己的心情随便选,今天想玩一把征战了,就去点战争科技树,明天又转头想发展了,又点其他的科技树。其实点啥都是其次的,专注一个方向做大做强才是王道。

 

 

考虑到这是一款战争策略类游戏,不同的玩家自然有不同的想法。有人看多了穿越小说,总觉得过去那种立马横刀杀伐果断的征战所塑造的英雄,自己就能担当(人屠什么的,说不定就是自己),而回到游戏中,有人像以战养战,以战争掠夺别人资源为发展壮大自己的思路,这样一想,就可以考虑多点战争科技树。

 

 

其中,这其中主要是两大方向,城防和兵法。城防主要是增强防守,考虑多点和增强陷阱威力的几个发展方向。而兵法方面,要考虑初期实力不强,多发展与步兵和弓兵相关的科技树。例如,“刀术”、“剑术”、“募兵术”、“鳞甲”、“板甲”、“步兵体魄”以及“弓兵体魄”,从攻击防御和生命等方面全方位加强步兵和弓兵的实力。

 

当然,这是初期的玩法,玩家可以考虑以稳妥的防御为主,先建立强悍的防御再在后面图谋更大的发展。

 

低调发展才是王道

 

一个尴尬的现实是,专点战争科技树虽说没啥大问题,但是训练特定的兵种时需要消耗大量的资源,这对于初期本就以囤积资源为主的玩家来说,还是比较“恼火”的。在这种情况下,是否考虑先期多以“发展”为主,专点关于发展的科技树呢?

 

 

发展类,也有两大方向,资源科技树和城池发展科技树。资源科技树,可以在资源获得方向提升,这对于玩家初期来说是必要的,玩家可以优先选择点“利斧”和“轮耕”。一个能够增加木材的获得,另一个则是增加粮草的产量。木材和粮草的产量变多之后,那必不可少的就是研究仓库的储存科技。

 

另外,从城池发展上来说,初期玩家有三大必点的科技:“辎重车”、“突袭”和“治愈”。这三大核心科技的作用为:减少军队的负重量、加快打野怪的行军速度和体力恢复。

 

 

对于初期玩家来说,还是要多以发展为主,战争为辅,毕竟想要问鼎天下,得先学会苟全性命于乱世吧!不过,如果有所谓的天选之子,可以专点战争科技树一路carry的话,那就另当别论了!

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